iOS App · Lab

BlockCheck

atelier-flare の実験室から生まれたブロック崩し。
気まぐれに遊び要素を足していく、息抜きの一作。

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Concept

真面目なツールだけじゃない atelier-flare

Check シリーズは生活の効率化を狙ったツール群ですが、BlockCheck はその合間の息抜きとして作っているお遊び枠です。不定期に実験的な遊び要素を投入し、ゲームとしての完成度よりも「遊んでみて何が起きるか分からない感」を優先しています。

Screenshots

画面イメージ

主要な画面のスクリーンショット(順次差し替え予定)。

Ready

「タップしてスタート」

Stage

8 列 × 5 行のブロック配置

Clear

STAGE CLEAR とスコア表示

Over

ハイスコア更新で記録保存

Base Features

ベースの機能

これらをベースに、実験要素を継続的に追加していきます。

🕹️

直感的な操作

タップでスタート、ドラッグでパドル移動。左右移動のみのシンプル操作。

🎚️

スーパーモード

トグルで速度 3 倍。スリル重視の上級者向けプレイ。

💥

反発係数 1.0 の弾性衝突

ボールが滑らず弾み、気持ちよい操作感を実現。

🎯

当たり位置で角度調整

パドル端 45°、中央 90° で反射。狙い撃ちで高得点を狙えます。

速度補正でブレない難易度

毎フレーム速度を補正。物理誤差で速くなりすぎ・遅すぎを防ぎ、380 pt/s で一定。

🎮

SpriteKit 物理演算

iOS 純正のゲームエンジン SpriteKit を使った、なめらかなボール挙動とパドル衝突。

🎨

カラフルなブロック配置

5 行 × 8 列で 40 ブロック。行ごとに色(赤→青)と得点が変動します。

📊

得点システム

行ごとに得点(赤 5 点〜シアン 1 点)。スコアを画面に常時表示。

🏆

ハイスコア保存

UserDefaults で端末にハイスコアを永続化。記録更新の手応えあり。

パドルのビジュアル

角丸・グロー・トレイルなど、見た目のフィードバックでプレイ感が向上。

🔄

ゲームフロー制御

待機 → スタート → プレイ → クリア/ゲームオーバーの状態遷移を厳密に管理。

🏃

60fps 安定動作

SpriteKit の物理エンジンで滑らかな描画。実機での操作精度を最優先。

Lab Notes

実験ログ

追加していった実験的な遊び要素を、ここに記録していきます。

🧪

これから追加予定

気まぐれに思いついた要素を実装してはここに記載していきます。お楽しみに。